会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《赛博朋克2077》销量破3000万份 往日之影800万!

《赛博朋克2077》销量破3000万份 往日之影800万

时间:2024-12-27 11:07:05 来源:劈荆斩棘网 作者:知识 阅读:991次

多年来,赛博《赛博朋克 2077》在评论界的朋克破万口碑可谓跌宕起伏,一开始是销量一款极具争议的游戏,但由于发售后进行了持续、份往大量的影万修正和补充,最终成为一款广受赞誉的赛博游戏。然而,朋克破万从商业角度来看,销量这款游戏的份往表现曲线要平稳得多,刚开始就是影万CD Projekt RED的超畅销游戏,发行多年后依然销售良好。赛博

《赛博朋克2077》销量破3000万份 往日之影800万

CD Projekt 已宣布,朋克破万截至11月26日,销量《赛博朋克2077》在全球所有平台上的份往销量已超过3000万份,较去年10月的影万2500万份有所增加。同时,其扩展内容《赛博朋克2077:往日之影》的销量目前已达到800万份,较2023年底的500万份有所增长。

《赛博朋克2077》及其扩展包可以说保持了长期且稳定的销售,即使现在游戏的支持几乎已经结束,公司现在的主要精力也放在《巫师4》的开发上。

《赛博朋克2077》销量破3000万份 往日之影800万

(责任编辑:综合)

相关内容
  • 中国自研!探索三号文物科考船交付:搭载国产通信、定位系统
  • [流言板]控制失误!掘金首节出现5次失误,约基奇个人出现3次失误
  • 记者:这几年中超俱乐部理性投资,南通支云一年仅投入6000万
  • [流言板]控制失误!掘金首节出现5次失误,约基奇个人出现3次失误
  • 快手2025全年放假安排出炉:春节可连休9天
  • 津媒:不续约马莱莱,说明申花俱乐部对于提升战绩的决心
  • 《上古5》总监:DLC已死 玩家6个月后玩别的游戏
  • 四川男篮主场负于辽宁队
推荐内容
  • 有感而发 130万是真的冤 真的惨
  • AMD苏妈预测:28年AI显卡市场市值将达5千亿美元
  • 《黑神话:悟空》杨奇:原以为销量最多500万 品质仅达到预期的70%
  • [流言板]记者:湖人将马克
  • [流言板]手感下滑!杜兰特连续跳投不中,太阳半场58
  • 米体:近年来罕见!尤文主场多次出现嘘声,球迷们的耐心正在消失